NOについて
それぞれのスーパー正男のゲームの「NO.」は
などという形になっています。
この左側の
「10」というのは、「GMSの全ての正男の中で10個目の作品」という意味で、
右側の
「F5」というのは「その種類(Fの場合は普通正男)の正男の中で5個目」という意味です。
文字 |
意味 |
正男の種類 |
I |
Iwa(岩)の頭文字 |
岩パズル正男 |
L |
Lode Runnerの頭文字 |
ロードランナー正男 |
D |
Dot eat(?)の頭文字 |
ドットイート正男 |
S |
Shootingの頭文字 |
シューティング正男 |
F
|
Futsu(普通)の頭文字 |
普通のスーパー正男 |
JH |
Jidou(自動)、Han(半) |
半自動正男 |
JZ |
Jidou(自動)、Zen(全) |
全自動正男 |
T |
Tanjikan(短時間)の頭文字 |
短時間正男 |
M |
Miniの頭文字 |
ミニ正男 |
St |
SToryの上2文字をとったもの |
ストーリー正男 |
Me |
MEiro(迷路) |
迷路正男 |
Mi
|
MIenai(見えない)の頭文字 |
見えない正男 |
特技特徴のある正男は、特技ごとに分かれています。
最初の「To」はTOkugi(特技)の頭文字です。そのあとの文字は、次のようになっています。
文字 |
意味 |
特技・特徴の種類 |
ToO |
“落ちる”の「O」 |
落ちるのが遅い |
ToR |
“落下”の「R」 |
空中で下ボタンを押すと急降下 |
ToD |
“ダッシュ”の「D」 |
ダッシュで敵を倒せる |
ToS |
“左右”の「S」 |
空中の左右加速度が高い |
ToK |
“壁”の「K」 |
壁キックができる |
ToF |
“ファイヤー”の「F」 |
ファイヤーボールが水平に飛ぶ |
ToN |
“2(に)段ジャンプ”の「N」 |
2段ジャンプ(空中でもう1回ジャンプ)できる |
ToH |
“速く”の「H」 |
速く走れる |
ToJ |
“ジャンプ”の「J」 |
ジャンプできない |
ToT |
“高く”の「T」 |
スーパージャンプで高く跳べる |
ToKj
|
“壁”の「K」 “ジャンプ”の「j」 |
壁ジャンプができる
|
ToRr
|
“右(right)”の「R」 “走る(run)”の「r」 |
ひたすら右に走る
|
ToRw
|
“右(right)”の「R」 “歩く(walk)”の「w」 |
ひたすら右に歩く
|
特技・特徴のある正男ですが、ほとんどそのまんまローマ字読みですね。
でもそのほうが覚えやすので…
頭文字を一文字にすると他の種類とかぶってしまう場合は、頭二文字を使っています。
そして、F22cなどと、“c”が付いているものは、
「コインをすべて取らないとクリアできないスーパー正男」という意味です。
種類ごとの番号(F22など)の後に「c」を付けるルールは無くしました。どうも分かりにくいので…
その代わりに、
タイトルの後に「(COIN)」と書いてあります。それが「コインをすべて取らないとクリアできないスーパー正男」であることを意味します。
なので、「F22」でタイトルの後に(COIN)が書いてある場合は、
コインをすべて取るとクリアできる、22個目の普通のスーパー正男 という意味になります。
ああ、ややこしい…。
そして、これらの番号(記号)のことをGMSでは「通し番号」という呼び方をしています。